Ключ Для Хроники Тарр Призраки Звезд

Posted on

Ангар «Талестры» — место для отдыха и ненавязчивого тюнинга истребителей. Это мир галактических путешествий и космических войн. Вселенная, где среди звезд медленно вращаются обломки станций исчезнувших рас, а космоархеологи самоотверженно прочесывают миллионолетние артефакты в поисках новых знаний. Охраняют ученых мощные звездные флоты; время неспокойное, из дальних систем приходят известия о появлении нового могущественного врага, которому вполне по силам сокрушить человеческую цивилизацию. Но эта история — не совсем о войне. Она — о команде простого космокрейсера «Талестра» и о долгом пути домой.

  1. Ключ Для Хроники Тарр Призраки Звезд Скачать
  2. Ключ Для Хроники Тарр Призраки Звезд Коды

Во время игры вводите следующие чит коды: iddqd - нeyязвимocть nextpart - cлeдyющaя чacть nextmission - пpoпycтить миccию maxrockets - paкeты пo. Описание: Действие игры «Призраки звезд» разворачивается в уникальной вселенной. Приобретите Хроники Тарр: Призраки звезд в магазине ESET, лицензионный ключ быстро доставим на электронную почту. Игра Хроники Тарр: Призраки звезд (Tarr Chronicles: Sign of Ghosts): вся информация об игре, дата выхода, системные требования, купить игру Хроники.

Крейсер «Талестра» угодил в классическую цепочку неудачных совпадений. В тот момент, когда война пришла на наш порог, когда необходимы каждый корабль, каждый пилот и техник, он исчез. Пропал без вести в бою, был списан в графу потерь. А ведь крейсер — это не только дюймы брони и огневая мощь. За простым обозначением скрываются целый арсенал, огромная космическая лаборатория и ангар, в котором рядами выстроились истребители и вспомогательные корабли. Команда, пилоты, техники и даже ученые — они пропали вместе с кораблем, когда сбой в системе гипердвигателя выбросил «Талестру» за много парсеков от ближайших человеческих миров, в другой рукав Галактики. История номер три Далеко остались дом и родные казармы.

Вокруг чужие созвездия, странные туманности и неизвестные существа, страшно далекие от людей. Но пока цел корабль и живы люди, нужно возвращаться. Где надо — прорываться с боем.

Сразить того, кто встанет на пути, спасти тех, кто попал в беду, обрести новых союзников и, конечно, врагов. Большая война оставляет много мусора. Врезаться в эти астероиды не стоит. С последними разбираться будет элитное звено истребителей под командованием храброго космофлотчика. История про космос и потерявшегося среди чужих звезд человека уже была.

Вы ее знаете — со сбоя в механизме телепортации началась сага X-Beyond the Frontier. Впрочем, сказка о возвращении домой сама по себе вечна, ее повторяют на всякий лад со времен Гомера.

На этот раз она стала обрамлением космического боевика с элементами ролевой игры. Путь домой для «Талестры» и всей потерявшейся команды не усыпан розами. Игроку много раз придется выкатывать верный истребитель из ангара, чтобы вместе с четверкой напарников расчистить крейсеру путь. Чистить будем пушками, лазерами и ракетами в режиме от третьего лица ( Freelancer) с обычной псевдокосмической динамикой — без Ньютона привычнее и удобнее.

Хороший, плохой, мертвый Но не аркадой единой жив человек. Простого «мочи их всех» не будет, временами придется и подумать — как, например, прорваться к пусковому кольцу маяка через автоматические охранные системы? Как эвакуировать погибающую станцию и уничтожить сторожевые турели инопланетян? Понаставили тут. Титанические обломки, построенные давно вымершими существами. Миллиарды лет смотрят на нас с этих железок.

Встречающийся по пути домой инопланетный разум представлен в трех ипостасях и не всегда враждебен. Исчезнувшие расы вообще не должны доставлять проблем, на то они и исчезнувшие. К сожалению, о прискорбном факте полного вымирания народа оззах не оповещены защитные системы и механизмы, снующие в опустевших системах. Они не говорят: «Добро пожаловать», а сразу высылают в бой дредноуты и стаи автономных боевых дроидов. Кому придется разбирать глупые железки на металлолом?

Конечно же, нашим бравым истребителям. Нет, хорошо, не спорю, пролетать через системы меатарров.

Они прирожденные воины и любят хорошую драку — но не как самоцель, а как средство достижения справедливости и чести. Меатарры, что называется, паладины-самураи, древний и могущественный народ, способный строить сооружения планетарных масштабов. Но даже древность и военная мощь не дают гарантии от неприятностей. Насколько беспечными нужно быть, чтобы дать какой-то аномалии извратить натуру части своего народа до полного смещения на темную сторону! А ведь именно так возникли дэ-хэттэ, бывшие меатарры — любят врываться в салуны с пистолетом наголо, убивают все живое, ведут себя безумно; даже корабли дэ-хэттэ напоминают мрачные и вычурные изваяния — сам их вид противен разуму! Воюют они, однако, эффективно — чтобы понять это, достаточно взглянуть на эти быстроходные «Лезвия», «Тени», «Охотники», лучевые фрегаты, десантные платформы, гигантские корабли-«ядра» и орбитальные пушки.

Досталось добродушным меатаррам от этих мутантов. Уже много лет идет война на уничтожение. Команда «Талестры» увидит былые поля сражений — целые миры в руинах, огромные скопления обломков и астероидов. Может ли слабый человеческий крейсер помочь могущественным паладинам в их борьбе против дэ-хэттэ? Скорее наоборот, людям придется просить меатарров о помощи. Невероятно, но факт — в этих забытых окраинах встретятся и люди. Они, как и «Талестра», в свое время потеряли связь с человечеством, но и на этом диком фронтире они продолжают бороться с дэ-хэттэ, этими «пришельцами из галактики мутантов».

Люди изобретают новые тактики, строят оружие и корабли. Как они нам будут кстати! В истребителях давно пора поменять масло.

Броню укрепить, повесить пушку новую или ракетный пилон приклеить на корпус. Пятеро храбрых. Слишком храбрых? Кто сумеет применить в бою случайные обломки, тот победит. Лишь бы не помешала древняя защитная автоматика. Без модификаций воевать с инопланетянами было бы очень трудно. Зато с ними все упрощается: в ангаре подкручиваем корпус, реактор, двигатель, щиты — и снова в бой.

Если чего-то нет в списке, можно заказать нужный агрегат кудесникам-инженерам; ровно через миссию они торжественно разрежут ленточку с новой блестящей железки. «Модификации» здесь не от слова «мода» — просто одни задания лучше пролетать на форсаже, для других пригодится маскирующее устройство. И оружие не будет лежать в сторонке — лазерами, ионными и векторными пушками, комплектом ракет тоже займутся инженеры. А то и корабль сменить дадут, если отличиться не в одном сражении.

Ключ к победе — умные командные тактики. Тут потенциальные проблемы могут доставить напарники, ведь брать их под полный контроль игрок не сможет, высказывая лишь приказы-пожелания: «Вперед!», «Назад!», «Ой!». Всего в звено кроме игрока входят четыре управляемых ИИ истребителя — пилот каждого носит имя, отпечаток индивидуальности и имеет собственный взгляд на мир. До раздоров в духе Planescape: Torment или Wizardry 8 дело не дойдет — у нас все же боевик, а не ролевое приключение. Но скриптовые диалоги, сценки и ругань в эфире звучать будут, ведь даже прелестная кавалер-девица Керин Маури окажется ветераном безнадежного боя группы Сигма (курсантов тогда бросили на прореху фронта), человеком суровым и весьма взрывоопасным.

Разговорчики в эфире — штука отличная, но подчеркнутая индивидуальность персонажей вызывает и тревогу. А ну как напарник не сообразит вовремя отвернуть в сторону и разобьется об астероид? Или накинутся на него враги скопом — поминай как звали. Что делать — неужели перезагружаться? Провалом миссии гибель одного-двух персонажей не станет, но без них будет намного труднее (и, добавлю, скучнее) добираться домой. Не усложнит ли чрезмерно игру проблема несообразительного ИИ, и смогут ли разработчики обойти подводные камни, чтобы игроки не швырялись клавиатурами, потеряв в конце миссии ценного героя? «Думаете, вам плохо?» Вылет, сражение, борьба за жизнь, спасение, энергичные команды в эфире — таковы будни элитного отряда истребителей.

Они ведут «Талестру» домой, на них надеется каждый член экипажа. Они живы, и у них есть цель — а значит, не все еще потеряно. Нет времени рефлексировать: сегодня ты летаешь по городу древних, отстреливая защитные механизмы, завтра паришь над пылающим городом меатарров или обороняешь гибнущий человеческий форпост среди обломков погибших кораблей. Враг перед нами, он прост и понятен — ракетой в него! Но кто сможет предугадать, с каким врагом звену истребителей придется встретиться в конце?

Кого могут испугаться бывалые звездные асы? Нет, задумываться не нужно.

Иначе трудно не пасть духом при виде всего, что творится в галактике. Война с искаженными дэ-хэттэ — не самое плохое, что происходит вокруг.

Ключ Для Хроники Тарр Призраки Звезд Скачать

Загадочная, непостижимая Антистихия тушит звезду за звездой, планеты гибнут в звездном катаклизме, и тысячи разумных существ борются за существование среди обломков разбитого вдребезги вчерашнего величия. Кому интересна «Талестра», когда тысячи транспортников с беженцами пытаются уйти от фронта Антистихии, спасаясь в окраинных мирах, бросая все — города, континенты, планеты и звездные станции. В чем вообще проблема экипажа «Талестры»? Куда идут они, и ждут ли их там, когда вся галактика медленно сползает в хаос? Иногда кажется, что в этом трагическом мире счастливый конец просто невозможен. И самый главный вопрос — что встретят блуждающие во тьме люди, выйдя, наконец, к своим.

Может быть, опустевшие планеты и вымершее человечество? Или порабощенных людей, стенающих под пятой дэ-хэттэ? Радушный прием, торжественную встречу и чествования? Мерцающую пустоту Антистихии? Банальные хэппи-энды и трагические финалы в стиле «все умерли» — не для «Хроник Тарра». Сюжет для жанра боевика очень важен — это аксиома.

Он должен быть не тормозящим якорем, а парусом, тянущим игру вперед и вверх. В «Хрониках Тарра» мы увидим не просто вояк, идущих домой по обломкам погибших кораблей. Тарр — трагическая вселенная, стоящая на краю гибели, где даже на границе Антистихии в общей атмосфере обреченности идет схватка могущественных цивилизаций.

Ключ Для Хроники Тарр Призраки Звезд Коды

Ключ для хроники тарр призраки звезд обзор

Перед разработчиками еще много подводных камней. Отладка баланса. Интеллект напарников, от реализации которого будет зависеть практически все. Понадобятся динамичные миссии, убедительные диалоги и внушающий доверие мир.

Ведь в этом мире боевому звену «Талестры» лететь домой — отныне и навеки. На фоне стальных кораблей Огромный корабль-матка и комплект из нескольких истребителей — этого явно недостаточно для прохождения сложных и многоплановых заданий. Так решили разработчики. В «Хрониках Тарра» мы будем воевать на целой «системе» разнокалиберных кораблей — по одному типу для каждой конкретной задачи.

В первую очередь, конечно, наш крейсер «Талестра», который больше даже не крейсер, а огромный авианосец, скрывающий в трюмах множество секретов. Боевые истребители — небольшие, маневренные и смертоносные машины, на одной из которых и будет рассекать персонаж игрока. Штурмовики — больно кусают, но не так быстро и ловко летают. Зато заклевать крупный и малоподвижный корабль — это они с радостью.

Десантно-инженерные корабли «Торпан» — транспортники, заточенные под высадку абордажной команды. Если у вас есть такой под рукой — можно захватить поврежденный корабль или древний артефакт вымерших звездных рас. Риконы — неповоротливые транспортные суда. Их используют главным образом ученые с «Талестры».

Минеры, саперы, брандеры, камикадзе — их можно называть по-разному. Суть одна — это корабли с запасом взрывчатки на борту. Все это богатство мы обрушим на врагов. Глухо и загадочно разработчики намекают на то, что инопланетные союзники, помогающие «Талестре» добраться домой, будут пользоваться собственной версией истребителя и называться он будет «Шихарру».

Ключ Для Хроники Тарр Призраки ЗвездХроники

Год выпуска: 2007 Жанр: Simulator (Space) / 3D Разработчик: Quazar Studio Издатель: Акелла Издатель в России: Акелла Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: русский Язык озвучки: русский Версия игры: 1.0 / 1.0.2 (патч 1) / 1.0.3 (патч 2) Таблэтка: Эмуляция образа / присутствует (StarForce 4.70.006.008 / 4.70.011.002 (патч 1) / 4.70.012.002 (патч 2)) Платформа: Windows Хроники Тарр: Призраки звезд / Tarr Chronicles: Sign of Ghosts - сюжет игры разворачивается в уникальной и удивительной вселенной под названием Тарр. В этом мире нет двух сторон, из которых одна будет не права. Здесь идет страшная война, но война не за деньги или ресурсы, а за собственные жизни.

А также война за жизнь, жизнь галактики. Вы выступаете в роли солдата, который был послан вместе с группой охранять научную экспедицию, но всё пошло совершенно не по плану.

Полный и качественный учебник Английский язык 6 класс К.И. Кауфман, М.Ю. Кауфман 2008 скачать онлайн. Доступно на ваших смартфонах. Кауфман 6 класс учебник онлайн.

Системные требования: Операционная система: Windows XP Процессор: Pentium IV 2.4 ГГц Оперативная память: 512 Мб Видеокарта: 128 Мб Свободное место на жестком диске: 2,5 Гб DirectX: 9.0c.