New Vision Of War Ogsm
Инструкция к применению: Маленькое видео по моду: Особые благодарности: 1)Команда 2Faction Commander mod' Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro 2)Команде мода 'OGSM CS' 3)Команде 'Misery' N. Aaroe, True Zone Projects © 4)Разработчику мода Killer'S Dream mod Sin!' У 5)Команде мода 'No more fences' dez0wave 6)Создателю мода 'AI ADD CS' Rulix aka Bak 7)Создателю мода 'Reanimation Project' KingFriday 8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде! Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам! Огромнейшее спасибо за помощь в тестировании мода пользователю и моему хорошему другу BlackGhost,Ярославy Гришину и Максиму Чпоку!!
- New vision of War based on FC v.2.51 + OGSM. Моды и патчи сталкер. Самый большой файловый архив в рунете!
- Название: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS Год выпуска: 2015 Жанр: Action /Shooter.

Вступление: Немножко о самом моде,а вернее его предназначении.Мод ориентирован на тех кто любит побегать по Зоне,пострелять от души,и просто хорошо провести время! Сюжета как такового в моде нет(присутствует возможность продолжения оригинального сюжета),не считая того что каждая из фракций имеет свои задания,которые именно вам придется выполнять Все изменения вы однозначно сразу не увидите,но в процессе игры обязательно найдете! Обновленная версия от 1)Появилась возможность вступления в группировку 'Наемники' Теперь группировка имеет своего торговца,механика,командира,телохранителя и небольшую кампанию! (Тестовая версия) 2)Повторное перевооружение группировок с целью увеличения интереса к той или ной группировке,а также к увеличению процента хардкора. Появилось фракционное оружие! Пример:Бандиты.Фракционное оружие-ПТРД.
Автором мода New Vision of War были анонсированы правки мода для версии 5.0.2.3.
Продается только у Зуба,Вооружены им только бандиты,но всегда можно выбить у какого-нибудь бандита и прикарманить. 3)Добавлено еще больше оружия к тем что есть: Примеры:Kar 98,UMP-45,АEK-919,АК-74 Kobra Camo,L115A3,Огнемет,M82,MP-40 и другие (Оружие также роздано сталкерам и включено в продажу к торговцам) 4)Теперь имеет смысл выбирать патроны при стрельбе,так как бронебойные теперь действительно выполняют свое предназначение,а простые будут простыми)увидите на деле!) 5)Точность стрельбы НПС повысилась,теперь абсолютное равенство,и ничто не даст вам преимущество!Пользуйтесь тактикой,навыками стрельбы и следите за патронами. 6)Повторно добавлено большое количество визуалов,а том числе уникальных!(не состыковки в аватарах будут исправлены в ближайшее время) 7)По многочисленным просьбам повторно перебрана торговля,отличие найдете сами.
8)Перебраны тайники,теперь больше интересного в нычках,но есть и сюрпризы. 9)Изменения относительно ГГ: 1)ГГ теперь устает чуть быстрее,и стамина восстанавливается чуть дольше 2)Активирован голод,но значок отключен для большего хардкора,кушать нужно примерно 2-3 раза в день!Иначе вас ждет сюрприз. 3)Изменен порог критического ранения,то есть когда вы получите примерно 70% повреждений,вы начнете хромать,силы начнуть покидать ГГ и соответственно принимайте аптечку,иначе враг вас не отпустит! 4)А также будут кое-какие сюрпризы,вы увидите. 10)Добавлено большое количество еды!
От ананасов до пива,спасибо моду DanzeliFood. 11)Переозвучено некоторое оружие! 12)Переставлены переходы с Армейских складов в Лиманск и с Лиманска на Армейские склады,появились переходы с Госпиталя в Лиманск и с ЧАЭС в Лиманск(ни в коем случае не спавните сквады в Госпитале и на ЧАЭС,локации включены тестово) 13)Армейские склады теперь под контролем военных(не удивляйтесь,увидя сюрприз на карте,это не ошибка,это нарочное действие)Так сказать имитация обманки в PDA. 14)Добавлены автомобили на некоторые локации! Теперь проще будет передвигаться по локации!(Но ни в коем случае не переходите на локацию с машиной,иначе окажетесь за локацией(этот недочет я уже решаю)) 15)И многое другое,надеюсь вы оцените по достоинству это обновление!
Устраненные баги которые были выявлены сообществом: 1)Исправлены AI группировок,теперь они не стоят на базах и не тупят,воюют как надо. 2)Убраны некоторые машины с базы долга и кордона,так как мешали проходу НПС 3)Исправлены отношения группировок,так как в них были недочеты(зомбированные нейтралы к сталкерам и.т.д) 5)Исправлены вылеты связанные с секциями 'nul' и 'm1891' 6)Исправлен вылет с машиной RAF 7)Исправлено отношение наемников при вступлении,а также бессмертность командиров. 8)Исправлен вылет из-за отсутствия модели Петрухи 9)Исправлен вылет с отсутствием звука выстрела АК-74У 10)Исправлен вылет со звуком помощи от группировки Долг 11)УБРАНО СОБИРАТЕЛЬСТВО!так как из-за этой фичи сталкеры путались в маршрутах и игра вылетала с ошибкой на тот или иной маршрут! УСТАНОВКА(новая версия) 1)Установку производить на чистый сталкер,если у вас имеются старые версии и фиксы,удалите их полностью и ставьте обновленную версию 2)Ссылка для тех кто хочет поиграть в старую версию мода: 3)В файле fsgame.ltx найдите строчку $gamedata$ и вставьте вот эти значения $gamedata$ = true true $fsroot$ gamedata Изменения релизной версии: 1)Появилась возможность вступления в группировку 'Ренегаты' Теперь группировка имеет своего торговца,механика,командира,и телохранителя. 2)Координально перевооружены группировки.Экипировал на свой вкус,основываясь на здравых мыслях.
Пример:Бандиты.Больше это не кучка крикливых гопников с обрезами.Бандиты это та группировка которая может себе позволить многое,за счет своих авторитетов,денег,власти,начиная от АКСУ и заканчивая AWP.Естественно что 'гопников' в куртках вы не увидите с валом или пкм,максимум АКС или SPAS-12. 3)Перебрана торговля со сталкерами и торговцами! Пример:Сидорович очень любит трофейные пушки которых в Зоне маловато, но терпеть не может тюнингованные. 4)Добавлены модели оружий различных авторов,в том числе и автора мода Killers Dream Mod Примеры:FN P90,ПП-19 Бизон,Steyr AUG A1,АКМ,АК-74М,AWP и другие (а также включено масса модификаций стволов,и роздано сталкерам) Пример: Долговцы могут ходить с модифицированной ОЦ-14 гроза под патрон 5х45. Пример 2: Военные рядовые ходят только с АКС'ами или Абаканами,и больше им по штату пушек не положено,разве что гранта и то РГД-5 5)Изменены музыкальные темы на локациях,а также заменены и добавлены звуки окружения(крики,вопли,лязги,стрельба) 6)Сталкеры стали умнее!Вблизи бьют оружием,умеют переходить на пистолет в ближнем бою,кидают гранаты,лечатся,и в том числе союзников лечат. 7)Огромное количество костюмов:от куртки до СКАТ'а Халецкого(каждый костюм имеет свои плюсы и минусы,как по цене,так и по характеристикам) 8)Сталкеры обыскивают трупы,выбирают лучшее оружие для себя,торгуют всем,чем можно. 9)Артефакты стали чаще попадаться,но в цене потеряли небольшое количество,а некоторые торговцы готовы предложить хорошие деньги за них!Но опять же не за все подряд!
10)Помощники стали действительно помощниками,мощными,опасными и вооруженными до зубов,а не бесполезным сквадом который помирает на простом задании!(естественно за удовольствие придется хорошо заплатить) 11)Чтобы скоротать ночь,можно запросто поспать!Очень важный аспект мода! 12)Водка стала крепче,вы уже не тот алкаш который может выпить 10 бутылок водки без алкогольного опьянения,один пузырь и море по колено!Да, и кушать придется почаще,все-таки ГГ тоже человек! 13)Переписаны некоторые диалоги!Надеюсь вам понравится! 14)НПС намного меньше стали повторяться в плане визуалов,а разнообразились в лучшую сторону Пример: Сталкеры в экзоскелетах МК1,Монолитовцы из ТЧ и.т.д 15)Монолит озвучен частично из STALKER SHOC и адепты стали более менее разговорчивые,подойдя к ним ощутите разницу. 16)Сталкеры также кровоточат по-немногу,но не забывайте они любят лечиться,перематываться во время боя 17)ГГ больше не супермен,а обычный человек в костюме,который воюет за идеалы группировки,и одна ошибка может стоить вам жизни!Помните это! 18)Изменен худ в лучшую сторону и немножко приближен к ТЧ и комфортности Пример:Вы увидите поломанность оружия,без открытия инвентаря 19)Некоторую часть визуалов дорисовывал на основе бета версий иконок сталкеров из ТЧ Пример:Вместо шеврона 'ДОЛГ' у сталкеров группировки Долг теперь старый добрый украинский флаг на плечах как и задумывали GSC 20)Вернул билдовскую погоду!Зона стала темнее и опаснее!
New Vision Of War + Ogsm Скачать
21)Изменены награды за выполнение заданий! Гарри поттер и узник азкабана на английском онлайн. Каждая группировка за выполнение заданий готова выделить вам очень неплохую награду,а за захват Зоны каждая отблагодарит вас сполна!
22)Изменены анимации перезарядки,модели оружий,а также звуки выстрелов и перезарядки почти у всего оружия!Выбирал на свой музыкальный вкус! А также многое многое другое! ВНИМАНИЕ 1)Это не финальная версия,так как мод направлен на развитие,но стабилен на любом патче начиная с 1.0.0.5 2)В случае происка недочетов или вылетов,они будут исправляться оперативно! 3)Если я кого-то забыл упомянуть из авторов,то пожалуйста напомните мне,я буду очень признателен! 4)По всем возможным проблемам или предложениям пишите мне либо на почту УСТАНОВКА(старая версия) 1.Ставится мод на чистую игру Сталкер:Чистое Небо версии 1.0.05-1.0.10 2.Закидываем папку gamedata в папку с игрой 3.Играем и наслаждаемся процессом! 4.Мод можно ставит как на простой Сталкер Чистое небо так и на версию STEAM.
Вышла новая мода NVW от Ссылка на скачивание: Инструкция к применению:Горячий фикс (новая игра нужна) ВНИМАНИЕ! Вообщем обновление не обошлось без ошибок,такое случается поэтому третье обновление переводится в статус большого теста,выявления ошибок и.т.д По всем вылетам,ошибкам и недоделкам пишем в теме,либо прямой наводкой отсылаем мне в вк,писать только лог ошибки(либо отправляйте файл) ВНИМАНИЕ! Чтобы не мучаться и найти лог сразу забейте в поиск xray'имя пользователя'.txt Исправления фикса: 1)Исправлены шкурки еды,теперь не будет 'фиолетовой еды'. 2)Исправлен вылет с неправильным классом винтовки L96A1 3)Исправлены награды за выполнения заданий,так из-за них тоже были вылеты типа can't open section 'wpnvalm1' 4)Для тех у кого вылеты из-за собирательства вложен отдельной папкой фикс,который убирает его(обязательна новая игра) 5)Исправлена выдача первоначальной экипировки у некоторых фракции,так как были интересные баги,из-за которых игрок получал по два оружия,и костюма. 6)Исправлено описание патронов 9х18 PBP,теперь все как надо 7)Исправлены бессмертные наеники на ферме.Теперь они исчезают если вы им враг или же враждебная фракция займет эту позицию.
8)Убрана вступительная кат.сцена при начале игры для удобства 9)Исправлены пропавшие наемники,теперь они есть и вступить можно без проблем,также добавлен сквад на южном блокпосту,считайте что это база наемников,и враг не должен ее захватить! 10)Исправлены названия винтовок sg-551 и sr-25 11)Исправлены военные!Теперь они воюют и по дефолту это агрессивная фракция 12)Исправлены монстры на кордоне,убрана куча жести в лице псевдогигантов,кровососов,зомбей и контроллеров 13)Переспавнены монстры на локациях,пока как есть,позже будут добавлены сквады монстров на разные локи 14)Сквады сталкеров состоят теперь из 5 человек,спасибо одному доброму человеку! 15)Пофиксил комплектацию фракций,будет интереснее!
16)Пофиксил вылет с апгрейдом G36,теперь все хорошо! 17)Исправлены монолитовцы,теперь нет пробелм с проходом к технику и торговцу Немного по списку изменений: 1.Добавлено задание группировки наемники,в ПДА его не будет,но вашей задачей после захвата блокпостов в ТД будет захват военного блокпоста.
2.Добавлен пак оружий из мода STCS Weapon Pack, оружие роздано сталкерам всех группировок. 3.Повышена стабильность мода путем добавления различных фиксов и исправлений совместно с тестерами. 3.Добавлено около 10 новых визуалов,в том числе точные копии визуалов Монолита, Свободы, Долга из ТЧ 4.Исправлены вырезанные монстры, из-за которых происходили вылеты, теперь по локациям будут бегать 'ночные короли', контроллеры,псевдогиганты,коты-баюны,тушканы и прочие. 5.В госпитале теперь не шуточная резня,монолит в перемешку с мутантами.
6.ЧАЭС И Госпиталь остаются в тестовой версии.(Огромная просьба не спавнить там отряды,вылетит) 7.Добавлено описание радиационной еде,теперь еще можно и продавать,правда за сущие копейки,но лучше чем ничего. 8.Исправлен досадный глюк,когда при вступлении в наемники руководители и телохранитель были врагами. 9.Изменен параметр выпадения патронов,никаких 1-2 патрона,теперь они выпадают рандомно,где-то 22,где-то 3,где-то все 30,внимательно обыскивайте трупы.
10.Временно отключены побочные задания, так как поступало много жалоб на отсутствие того или иного предмета,в итоге задания выйдут отдельным дополнением 11.В Лиманск возвращен отряд зомби,да бы разбавить разборки монолита,наемников и военных. 12.Добавлено 3 дополнения,установка по желанию! 13.Это не все изменения,всех не упомнить,да и увидите сами! Пак военных в костюмах СКАТ-9 и СКАТ-10 15. Немного о дополнении 'Собирательство'.
New Vision Of War + Ogsm На Сталкер Чистое Небо
Оно полностью готово для вставки в мод,но есть небольшая проблема,что при игре сталкеры могут путать маршруты и тем самым игра может вылететь,благо вылеты лечатся перезагрузкой локации. Установка: 1.Удалить старую версию мода 2.Распаковать папку gamedata и bin в папку с игрой(по желанию можете сделать бэкап xrgame.dll) 3.Играть.
Мод хороший, но поиграв за Ренегатов сразу удивляешься: 1)Глава Ренегатов говорит тебе, что их послал на болота Монолит, но в отношениях группировок Монолит тебе враги 2)Слишком мало целей у Ренегатов и при этом я добился с ними полной дружбы, а они так и остались мне нейтральными 3)Ренегаты слишком сильные, прям как и Чистое небо, которое я заставил сидеть на базе, потому что уничтожить их было не реально 4)Странный глюк с переходом на Кордон мне Чистое небо стало нейтралами и я потом спокойно шарахался на их базе. Ну смотри, (на счет еды) введи 2 вида еды. Основная и дополнительная. Например мы собрались далеко далеко за артами, убийствами, диверсиями и т.д.
Надо собраться компактно, и тут доп еда в помощь. Затея в том, что основная еда - сытная но тяжелая, а дополнительная легкая, но не сытная.
Про группировки. Куда делись военные сталкеры, которые защищали учей? Группировка О-Сознание. Можно будет запилить свои группировки Так же, хотелось бы вернуть бар,дикую территорию (бар под контролем мутантов, так как Долг ещё на Агропроме, а дикая территория была 'базой' Наемников.
Lesoto1991 ответил в (16:21:39) download link for the mod it's dead ЕдинствоХемуль ответил в (13:47:30) Теперь я, в общем, понимаю, почему Григорович отказался от выпуска Сталкер 2 на таком движке. Это скорее улучшенная версия предыдущего движка, чем что-то новое. Ну и видимо Григоровича это не устроило и выход Сталкер 2 уже не был чем-то грандиозным, и на западе игру на устаревшем откровенно для того времени движке вряд ли бы оценили, коммерческой выгоды была бы на низком уровне. Григорович хочет видеть Сталкер 2 лучшей игрой своего времени во всех аспектах!!! Демьяныч ответил в (11:03:07) Раз есть такие обзоры то значит интерес к сталку не пропал! Хотя на мой вкус - таких обзоров было 9 штук а в них поисков каких то истин, обоснований и смыслов. И ничего нового они не вносили а просто копировали друг друга, изредка дополняя какой нибудь новостью.
У каждого из нас есть своё мнение и отношение к серии S.T.A.L.K.E.R. И к её разработчикам. Кто то ей не доволен а кто то боготворит, кто то костерит Григоровича и его команду а кто то наоборот, пытается сподвигнуть на новые части путем пения громких дифирамбов. Сколько нас - столько и мнений. Одно остается, пусть и небольшой и достаточно личной, но истиной - S.T.A.L.K.E.R.
Есть S.T.A.L.K.E.R. И другой такой игры не будет! А обзор предоставленный выше - ещё одно частное ( расплывчатое достаточно на мой взгляд) мнение.
Kolyambus55rus ответил в (16:35:17) Симпатично. Но мелковато и темно. Starstop ответил в (20:26:50) Всем привет. Ребята играю в игру Гладиатор 2 дошёл до перехода на армейские склады и всё не могу дальше пройти. Может кто-нибудь что-нибудь знает как пройти дальше?
Особые благодарности:1)Команда 2Faction Commander mod' Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro 2)Команде мода 'OGSM CS' 3)Команде 'Misery' N. Aaroe, True Zone Projects © 4)Разработчику мода Killer'S Dream mod Sin!'
У 5)Команде мода 'No more fences' dez0wave 6)Создателю мода 'AI ADD CS' Rulix aka Bak 7)Создателю мода 'Reanimation Project' KingFriday 8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде! Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам! Огромнейшее спасибо за помощь в тестировании авторской версии мода следующим людям:BlackGhost, British. Все изменения вы однозначно сразу не увидите,но в процессе игры обязательно найдете! Исправления и нововведения Авторской версии:Исправления 1)Исправлены потерянные текстуры батона,водки,колбасы и энергетика. 2)Исправлен вылет с неправильным классом винтовки L96A1,M98B 3)Исправлен вылет связанный с выдачей награды от некоторых группировок 4)В корне вырезано собирательство,также убрано дополнение которое в прошлой версии вы могли поставить по желанию. 5)Исправлена выдача первоначальной экипировки у некоторых фракции,так как были баги,из-за которых игрок получал по два оружия,и костюма.
6)Исправлено описание патронов 9х18 PBP,9х39 СП-5,Sig-550,Ak-103,104,SR-25 7)Исправлены бессмертные и исчезающие наемники на ферме.Теперь они смертны и никуда не пропадут,но не оставляйте ферму без присмотра. 11)Исправлен AI военные!Теперь они все захватывают,и лезут во все щели!Будьте аккуратнее! 12)Убраны тестовые кучи контроллеров,псевдогигантов и прочих 'высших' мутантов с кордона. 13)Исправлены вылеты из-за апгрейдов некоторых оружий. 17)Исправлены положения механика и торговца монолита,теперь вам не будут мешать молящиеся адепты.
18)Исправлены ошибки связанные с количеством бойцов в отряде и вылетом типа 'squad power over 25' 19)Подправлен уборщик трупов,теперь трупы не испаряются через секунду после смерти,а общее число трупов в игре выставлено 100 20)Добавлены новые звуковые схемы на локациях,в том числе из известнейших игр. 21)Исправлены вырезанные машины которых нет в бета-версии,теперь можно ездить смело по локациям(ни в коем случае не ездите на другие локации,а то появитесь за картой упавшим под текстуры,не пойму с чем связано,но разберусь попозже!) Нововведения: 1)Реализована возможность узнать по карте название точки на локации(Спасибо Monk за реализацию и адаптацию) 2)Возвращены машины на локации(ни в коем случае не ездите на другие локации,а то появитесь за картой упавшим под текстуры и перезагрузка локи не поможет!Чтобы завести двигатель тыкаем кнопку детектора! 3)Добавлено 4 визуала ренегатам для разнообразия! 4)Исправлены не состыковки в иконках и именах НПС,теперь все совпадает,но есть и такие на которых не хватило аватарок,они заменены на похожие!
5)Возвращено стандартное время спавна сталкеров различных группировок чтобы не перегружать игру! Изменения релизной версии:1)Появилась возможность вступления в группировку 'Ренегаты' Теперь группировка имеет своего торговца,механика,командира,и телохранителя. 2)Координально перевооружены группировки.Экипировал на свой вкус,основываясь на здравых мыслях. Пример:Бандиты.Больше это не кучка крикливых гопников с обрезами.Бандиты это та группировка которая может себе позволить многое,за счет своих авторитетов,денег,власти,начиная от АКСУ и заканчивая AWP.Естественно что 'гопников' в куртках вы не увидите с валом или ПКМ,максимум АКС или SPAS-12. 3)Перебрана торговля со сталкерами и торговцами! Пример:Сидорович очень любит трофейные пушки которых в Зоне маловато, но терпеть не может тюнингованные. 4)Добавлены модели оружий различных авторов,в том числе и автора мода Killers Dream Mod Примеры:FN P90,ПП-19 Бизон,Steyr AUG A1,АКМ,АК-74М,AWP и другие (а также включено масса модификаций стволов,и роздано сталкерам) Пример: Долговцы могут ходить с модифицированной ОЦ-14 гроза под патрон 5х45.
Пример 2: Военные рядовые ходят только с АКС'ами или Абаканами,и больше им по штату пушек не положено,разве что гранта и то РГД-5 5)Изменены музыкальные темы на локациях,а также заменены и добавлены звуки окружения(крики,вопли,лязги,стрельба) 6)Сталкеры стали умнее!Вблизи бьют оружием,умеют переходить на пистолет в ближнем бою,кидают гранаты,лечатся,и в том числе союзников лечат. 7)Огромное количество костюмов:от куртки до СКАТ'а Халецкого(каждый костюм имеет свои плюсы и минусы,как по цене,так и по характеристикам) 8)Сталкеры обыскивают трупы,выбирают лучшее оружие для себя,торгуют всем,чем можно. 9)Артефакты стали чаще попадаться,но в цене потеряли небольшое количество,а некоторые торговцы готовы предложить хорошие деньги за них!Но опять же не за все подряд! 10)Помощники стали действительно помощниками,мощными,опасными и вооруженными до зубов,а не бесполезным сквадом который помирает на простом задании!(естественно за удовольствие придется хорошо заплатить) 11)Чтобы скоротать ночь,можно запросто поспать!Очень важный аспект мода! 12)Водка стала крепче,вы уже не тот алкаш который может выпить 10 бутылок водки без алкогольного опьянения,один пузырь и море по колено!Да, и кушать придется почаще,все-таки ГГ тоже человек!
13)Переписаны некоторые диалоги!Надеюсь вам понравится! 14)НПС намного меньше стали повторяться в плане визуалов,а разнообразились в лучшую сторону Пример: Сталкеры в экзоскелетах МК1,Монолитовцы из ТЧ и.т.д 15)Монолит озвучен частично из STALKER SHOC и адепты стали более менее разговорчивые,подойдя к ним ощутите разницу. 16)Сталкеры также кровоточат по-немногу,но не забывайте они любят лечиться,перематываться во время боя 17)ГГ больше не супермен,а обычный человек в костюме,который воюет за идеалы группировки,и одна ошибка может стоить вам жизни!Помните это! 18)Изменен худ в лучшую сторону и немножко приближен к ТЧ и комфортности Пример:Вы увидите поломанность оружия,без открытия инвентаря 19)Некоторую часть визуалов дорисовывал на основе бета версий иконок сталкеров из ТЧ Пример:Вместо шеврона 'ДОЛГ' у сталкеров группировки Долг теперь старый добрый украинский флаг на плечах как и задумывали GSC 20)Вернул билдовскую погоду!Зона стала темнее и опаснее! 21)Изменены награды за выполнение заданий! Каждая группировка за выполнение заданий готова выделить вам очень неплохую награду,а за захват Зоны каждая отблагодарит вас сполна! 22)Изменены анимации перезарядки,модели оружий,а также звуки выстрелов и перезарядки почти у всего оружия!Выбирал на свой музыкальный вкус!
А также многое многое другое! Сайт не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете, чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами, и мы незамедлительно удалим ее. Файлы для обмена на трекере предоставлены пользователями сайта, и администрация не несет ответственности за их содержание. Просьба не заливать файлы, защищенные авторскими правами, а также файлы нелегального содержания!